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CR CONAN dans les griffes des pictes

2 participants

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1CR CONAN dans les griffes des pictes Empty CR CONAN dans les griffes des pictes Mer 26 Avr 2017 - 19:35

ulzanaraider

ulzanaraider

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Le village assoupi sous la fine brume automnale ne se doute de rien, dans huit huttes misérables se reposent les guerriers du nord après leurs raids sanglants contre les colons.

La fille du Gouverneur de la Cité est leur prisonnière et son sort n'est pas encore décidé.


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Des hyènes dressées pour la chasse se disputent des restes de ripailles et s'ébrouent au sein des misérables cabanes du village abandonné.
I




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Conan et ses deux compagnons s'approchent silencieusement, masqués par les roseaux qui bruissent sous le vent d'ouest marin.

Malgré les innombrables combats  menés, Conan ressent toujours cette tension qui précède tout affrontement: on ne sait jamais sur quoi l'on va tomber...
Puis vient la montée sourde d'une envie d'en découdre, qui irradie bientôt tout son être avant la bataille.
Le calme, il le sait, doit l'accompagner lorsque le moment viendra de se ruer silencieusement sur les huttes assoupies.
Chaque combinaison de gestes, répétée quotidiennement depuis des années s'enchainera avec fluidité le moment venu et c'est comme  un autre lui même qui agira alors.
Les mouvements des adversaires dicteront les siens...


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(Conan soundtrack de Basil Poledouris...)

ulzanaraider

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Tour 1




Conan et ses compagnons prennent le temps d'observer et restent attentif un moment avant d'entrer dans le village.


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Ce moment d'attente permet aux hyènes de sentir leur présence et de passer à l'attaque .
Le cimmérien esquive facilement les crocs des petits monstres.


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Les guerriers sont les premiers sur la brèche, attirés par les cris des hyènes, l'alerte est donnée !






Tour 2


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Il n'y a plus de temps à perdre, Shevatas profite de la ruée des Northmen  vers Conan pour entrer inaperçu de l'autre coté du village, mais deux hyènes ne se sont pas laissées attirées par la diversion du Cimmérien.

Shevatas tue la première avec ses dagues de lancer, puis avance et attaque la seconde avec son kriss.


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Les deux monstres hideux éliminés il entre dans la hutte sur sa gauche...vide !
A part un coffre qu'il ouvre ... un orbe explosif !






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Hadratus entre dans le village et use d'un sort de téléportation pour franchir le mur de pierres.





Conan d'un coup d'épée circulaire abat les trois bêtes sardoniques

(HOUSERULE:  bien que d'un encombrement de seulement 2, l'épée de Conan bénéficie maintenant de la capacité arme à deux mains, ou d'arme à une main, au choix du joueur qui positionne la carte pour l'indiquer.
Le bouclier ne peut être utilisé en cas d'arme à deux mains).



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CR CONAN dans les griffes des pictes Bad-gu10


Un pillard sort de la hutte voisine et passe à l'attaque, esquivée avec peine par le mage.


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D'autres hommes hirsutes maintenant bien réveillés  réveillés franchissent les tentures pour se ruer vers l'extérieur où résonnent le son des combats.



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D'autres pillards  sortent d'une hutte et foncent vers le Cimmérien.
Parant de l'épée, esquivant en pivotant sur son axe, Conan échappe aux coups d'épée des pillards.







Tour 3:


Le cimmérien contrattaque aussitôt, mais les agiles northmen sautent en arrière pour éviter la lourde épée, sauf un, torse lacéré, qui s'écroule au sol le souffle coupé.


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Hadratus échappe aux coups du pillard grâce à un sort de téléportation qui l'amène par delà le mur de pierre, il court au centre du village et lance un sort de tempête d'éclairs sur un groupe de trois northmen (en bleu), deux d'entre eux sont foudroyés...un seul survivant lui fait face.



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Tandis que Shevatas sort de sa hutte et élimine le pillard (en rouge) avec ses dagues de lancer.







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Les guerriers du nord arrivent groupés sur le Cimmérien fatigué, qui défend comme il peut, évite les deux première attaques mais est
doublement  blessé lors de la troisième.






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Un monstre gigantesque apparaît silencieusement sur le flanc d'Hadratus...ses crochets acérés lui infligent trois terribles blessures




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L'affaire tourne mal...des renforts de Northmen ne sauraient  tarder, et la jeune captive est quelque part dans une des huttes à crever d'angoisse au son  de tous ces cris dont elle ignore la provenance.

ulzanaraider

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TOUR 4

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Shevatas en pleine course au milieu des huttes centrales désertées vient à la rescousse de Conan en attaquant par derrière les guerriers, en tue un avec son Kriss.




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Conan, manie son épée à deux mains usant des bottes apprises avec des maitres d'orient, décapite un pillard, éventre le second, en quelques secondes
la situation change...seul deux guerriers restent debout mais infligent deux nouvelles blessures au Cimmérien.

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Tour 5


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Puis bientôt un seul, un géant d'une force peu commune et d'une grande agilité, usant de son bouclier avec habileté






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Le chef, sentant que le vent recommence à tourner et craignant pour sa tête, s'enfuit vers l'opposé des combats au lieu de galvaniser ses hommes...




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D'autres pillards sortent des huttes pour participer à la chasse.


Tour 6

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Le géant finit poignardé par Shevatas, par derrière, rejoignant le Valhalla .
Le temps presse, les renforts ne vont pas tarder ...et la captive est toujours introuvale.




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Hadratus les rejoint après avoir exploré en vain deux huttes à l'ouest du campement.
Mais le monstre surgit dans un sifflement cauchemardesque, il mord Shevatas lui occasionnant deux blessures...


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Un groupe de 4 northmen apparaît à l'entrée nord du village.





Tour 7


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Conan laissant derrière lui une trainée de sang, profitant de l'arrivée de Hadratus, s'enfuit et entre dans une hutte , vide.


Shevatas se faufile agilement par le flanc du serpent et entre dans une hutte, où se trouve une jeune fille, immobile mais consciente.
Elle est trop faible pour marcher, Shevatas doit la porter


Il faut partir...maintenant ! les cors de guerre retentissent, les autres clans ameutés rappliquent.
Partir vers la sortie sud est, encore libre, tout n'est pas perdu !

ulzanaraider

ulzanaraider

Tour 8

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Hadratus se retrouve coincé entre le reptile et le groupe de raiders, trop blessé pour utiliser ses meilleurs sorts.


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Shevatas porte la jeune captive et sort de la hutte, se retrouve nez à nez avec un pillard qu'il parvient à poignarder avec son kriss, alors que
des pillards arrivent en masse au centre du village





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puis utilise ses dernières ressources d'énergie pour s'enfuir vers la sortie du village ...





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Hadratus est bloqué et harcelé de toutes part, les pillards le fracassent de leur haches, le transpercent de leur épées ou de leurs framées...mais il a gagné du temps pour ses compagnons et accaparé l'attention de l'ennemi.




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Conan  sort de sa hutte et tente de s'enfuir avant qu'il ne soit trop tard, mais deux northmen lui bloquent la retraite.
Il évite leurs coups avec peine.

TOUR 9


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Le cimmérien met toute son énergie à leur échapper mais il ne peut aller loin et se retrouve bientôt rejoint par trois autres pillards.

Il bloque ou  esquive leurs attaques.

Tour 10


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Il tranche la tête du premier


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Fend le crâne du second, il n'en reste qu'un...


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Quatre autres pillards arrivent du nord, après avoir occis le mage l'appel du sang les galvanise !



Le Cimmérien  parvient à éviter les attaques des trois premiers mais le quatrième perce son flanc de sa lance...




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Conan s'affaisse blessé à mort...sa vue se brouille, ses adversaires n'osent l'achever, le contemplent fascinés se vider de son sang.





Cimmeria...

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"I remember:
The dark woods, masking slopes of sombre hills;
The grey clouds' leaden everlasting arch;
The dusky streams that flowed without a sound,
And the lone winds that whispered down the passes."
(Robert E. Howard)

jlb73



Il faut lire ton compte rendu avec la BO du film , encore mieux.

Tu as raté ta vocation de conteur.

Fana de Conan, le jeu m'a attiré mais peu de scénarios avec peu de joueurs, j'ai laissé tomber..

Allez, je vais relire l'intégrale de Conan chez Bragelonne.

ulzanaraider

ulzanaraider

Merci.

J'écoute  la BO du film en boucle en jouant et écrivant.

J'avais le film en DVD depuis longtemps.
J'ai revu ce film avec d'autres yeux et l'ai trouvé poétique et magnifique, parce qu'il prend le temps et qu'il est intelligent, on est loin des block busters HF survoltés actuels.

J'en suis à créer des scénarios sur carte et même sur terrain 3D pour figurines.

Le prochain:
un raid de nuit sur un petit château en ruine où un peloton de cavaliers  passe la nuit après avoir pillé un village.
Avec règles nouvelles maison de sentinelles, de patrouilles, de camouflage et d'infiltration.

jlb73



Actuellement avec le départ de mes grands ados de la maison, je recherche plus des jeux solo.
Or de mémoire, pas grand chose justement à se mettre sous la dent avec Conan..
j'ai du malheureusement laissé tomber..

Tu as testé le solo avec ce jeu ?

ulzanaraider

ulzanaraider

Conan , en solo cela marche très bien, il manque juste l'inconnu du placement de la captive.
Et la convivialité, mais c'est souple, on joue quand on veut à ce qu'on veut

jlb73



Tu peux expliquer parce que de mémoire quand j'ai lu le livret de règles, il y a quelques scénarios prévus pour 2, 3 à 4 joueurs.. Je n'ai pas trouvé grand chose en solo à moins de jouer seul deux personnages voire trois ?
Tu as bien joué avec un pote pour ton CR ?

ulzanaraider

ulzanaraider

Non, j'ai joué seul.
j'ai un ami avec qui je peux parfois jouer (mais rarement du fait de nos disponibilités respectives) qui habite à 50 km.

Conan peut être joué seul sans difficulté (sans la convivialité évidemment).
Il n'y a pas de placements cachés de figurines.
Mais jouer à 3 ou 4 voire 5 joueurs peut se faire.
Mais les joueurs de héros n'ont que peu à faire, ce n'est pas un jeu d'équipe comme peuvent l'être certains jeux dédiés à cela.

jlb73



Bon on pourrait jouer à deux ensemble si tu es en Ile de France Smile ?
Donc si tout compris, tu as joué seul tous les personnages ?

Bon je vais essayer de trouver cette règle de nouveau en pdf pour voir les scénarios proposés, je ne sais pas si BBG en propose d'autres faits par des fans car avec les ouvrages de Conan cités, il y a de la matière.
J'ai le jeu de cartes de Conan qui est bien sympa avec la variante qu'un passionné à proposer.

ulzanaraider

ulzanaraider

J'habite à 800 km plus au sud, dans l'axe...



Pour les scénars, plusieurs sont proposés en + de ceux de la boite de base.
Personnellement, je ne suis pas fan de monstres et autres "diableries", je trouve cela un peu ridicule.
La magie, si elle est présente doit rester discrète, comme dans le film.

Le système repose sur des activations à base de points d'énergie, ce qui offre plusieurs choix.
On peut aisément jouer, seul, les perso héros et le camp de l'Overlord, en prenant des décisions pour chacun.


jlb73



Merci de tes précisions, on va regarder tout cela.
Bon, 800 bornes, là effectivement, pour une démo ou jouer à deux, réglé Sad

ulzanaraider

ulzanaraider

C'est déjà pas simple à 50km près pour des questions de temps disponible...

Mais pour Conan, il faut ne pas hésiter à faire ses propres scénarios.

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