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Serie Imperator - VV

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Leonidas300
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13 participants

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26Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Sam 31 Oct 2009 - 0:38

Allalalai

Allalalai

Je ne parlais que de la carte, car récemment (avant hier et hier) je me suis tapé les trois règles et outre certaines complications dans les chiffres, je ne dirai qu'une chose Fred : chapeau pour l'aspect historique, j'ai appris !

27Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Mer 4 Nov 2009 - 18:41

Leonidas300

Leonidas300

Semper Victor a écrit:C'est dans Ultimus Romanorum. Le problème venait de l'imprimeur, après BAT, ce n'est ni ma la faute du cartographe, ni celle de VV.
Une version corrigée est téléchargeable sur mon site.

Oui, c'était monstrueux d'ailleurs ce pb. Dingue.
Frédéric, tu penses qu'il y aurait moyen de faire une carte unifiée pour les 3 jeux ? J'ai noté beaucoup de points communs, mais aussi des différences bien sûr. Elles se justifient vraiment d'un point de vue ludique ou bien elles résultent "d'améliorations" ?

28Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Mer 4 Nov 2009 - 19:49

Allalalai

Allalalai

Déjà sur les 3 périodes les différences entre provinces et préfectures me semblent...un peu...notables jocolor ! !!!!!!

29Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Mer 4 Nov 2009 - 19:52

Semper Victor

Semper Victor

Non pas variment facile d'unifier les trois cartes...

http://www.fredbey.com/

30Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Mer 4 Nov 2009 - 20:03

Tristan

Tristan

J'ai lu que Bellum Gallcum 2 va sortir en boîte. Est-ce qu'on peut espérer en futur la même chose pour Imperator (2)?

La quantité d'informations historiques présentes dans ce jeu est vraiment impressionnante et c'est dommage qu'il existe seulement en revue. Je l'imagine avec une carte au dernier cri de la graphique...

Je fais mes compliments à Semper Victor/F. Bey.

31Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Mer 4 Nov 2009 - 22:11

Semper Victor

Semper Victor

J'aimerai bien, j'ai eu des contacts mais ce n'est pas d'actualité pour l'instant.

http://www.fredbey.com/

32Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Mer 4 Nov 2009 - 22:47

Allalalai

Allalalai

Si c'est le cas, je veux bien faire les silhouettes ... Whistling Non ? Bon tant pis....

33Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Jeu 5 Nov 2009 - 11:20

lister

lister

Semper Victor a écrit:J'aimerai bien, j'ai eu des contacts mais ce n'est pas d'actualité pour l'instant.

C'est bien dommage...

34Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Jeu 5 Nov 2009 - 13:38

Leonidas300

Leonidas300

Semper Victor a écrit:Non pas variment facile d'unifier les trois cartes...

J'aime la difficulté. Wink

35Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Jeu 5 Nov 2009 - 14:19

Semper Victor

Semper Victor

Il faudrait modifier le jeu pour que les zones devienent "intemporelle" ce qui gâcherait pas mal de choses.

http://www.fredbey.com/

36Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Jeu 5 Nov 2009 - 14:35

Allalalai

Allalalai

Et surtout comment simuler les divisions historiques de l'Empire...ça perdrait de son charme...Non mais en revanche avec une carte à hexagones, ce serait peut-être plus présentable Wink Non je plaisante !!!!

37Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Jeu 5 Nov 2009 - 15:35

Leonidas300

Leonidas300

Semper Victor a écrit:Il faudrait modifier le jeu pour que les zones devienent "intemporelle" ce qui gâcherait pas mal de choses.

Tais toi jeune insolent. Ne tente pas de bloquer mon immense talent créatif. geek

Plus sérieusement, tu penses à quelque chose en particulier (qui ne soit pas en plus contournable par des règles ?).

38Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Jeu 5 Nov 2009 - 15:40

Semper Victor

Semper Victor

J'y ai réfléchi et je n'ai pas touvé d'idée.

http://www.fredbey.com/

39Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Jeu 5 Nov 2009 - 15:43

Leonidas300

Leonidas300

Bon, va falloir que je te coache/secoue/botte le cul. Moi je le sens super bien cette histoire d'unification des jeux. On a déjà un peu échangé par MP sur le sujet, faut qu'on se booke ce dej, j'ai continué à réfléchir de mon côté. Imperator, pour moi, c'est potentiellement aussi génial que Twilight Struggle (dans un tout autre style, je le concède), un super block buster en puissance.

40Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Jeu 5 Nov 2009 - 15:59

Semper Victor

Semper Victor

Il faudrait que je ressorte els trois carte pour y réfélchir à tête reposé ce qui n'est pas facile en cette période de bouclage intensive.
Il y a forcément une solution.

http://www.fredbey.com/

41Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Jeu 5 Nov 2009 - 16:02

Leonidas300

Leonidas300

On progresse ... cheers

42Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Jeu 5 Nov 2009 - 16:22

Patrick

Patrick

franchement, sur Optimes j'ai galéré comme un fou pour rendre la carte jouable sur plusieurs périodes et c'est pas forcément bien

http://p.receveur.free.fr/

43Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Jeu 5 Nov 2009 - 16:25

Semper Victor

Semper Victor

ça doit être plus facile à l'échelle Grand Stratégique de la série Imperator, mais il faut repenser un peu le bouzin...

http://www.fredbey.com/

44Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Jeu 5 Nov 2009 - 16:36

Allalalai

Allalalai

Allez, pensez !!!!

45Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Jeu 5 Nov 2009 - 17:02

Leonidas300

Leonidas300

Semper Victor a écrit:ça doit être plus facile à l'échelle Grand Stratégique de la série Imperator, mais il faut repenser un peu le bouzin...

Je pense que le jeu "souffre" du format VV (taille, format, pas de cartes pour en faire un card driven). Il faut reposer le truc et le repenser from scratch. Les fondamentaux sont excellents, il faut y réfléchir sans les contraintes d'une parution en mag. Ensuite, il y a un effort à faire à mon avis dans la fluidification. On voit les progrès sur les 3 opus, mais c'est améliorable (et absolument nécessaire pour traiter une période plus large).

46Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Jeu 5 Nov 2009 - 17:04

Semper Victor

Semper Victor

Je ne suis pas pour introduire des cartes d'activations dans le jeu.

http://www.fredbey.com/

47Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Jeu 5 Nov 2009 - 17:09

Leonidas300

Leonidas300

Semper Victor a écrit:Je ne suis pas pour introduire des cartes d'activations dans le jeu.

Tutututututut. Les card driven sont le saint graal ludique, tout ceux qui n'aiment pas sont des hérétiques. Au bucher !

48Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Jeu 5 Nov 2009 - 17:10

Semper Victor

Semper Victor

J'aime bien les jeux à cartes d'activation, et je pense par contre qu'Imperator fonctionne très bien sans (logique différente).

http://www.fredbey.com/

49Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Jeu 5 Nov 2009 - 17:15

Leonidas300

Leonidas300

Ce que je trouve génial dans les cartes d'activation, c'est la capacité à faire passer du chrome, des cas spécifiques, des event à foison, sans passer par 700 pages de règle, en contrôlant mieux les probas. Bref, j'exagère à peine mais pour moi, les card driven, sur du stratégique, c'est vraiment le graal. Je trouve qu'Imperator est parfois un peu difficile d'accès (mon côté boardgamer fénéant) et que sous cette forme, ça se fluidifie. Je pense que c'est un truc qui franchement mériterait d'être creusé sans à priori. Parfois, il faut pour améliorer un projet, être prêt à renoncer à une bonne idée qui plait pour peut être une idée plus excellente encore.

50Serie Imperator - VV - Page 2 Empty Re: Serie Imperator - VV Jeu 5 Nov 2009 - 17:26

lister

lister

Si jamais le projet d'unfication avanc et vous avez besoin d'un coup de main, surtout ne hesitez pas !

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