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[CR] Julian (S&T n°266)

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Saint-Thomas
Charles Antoine
Fix
pascal h
Johann
aTomm
lister
Semper Victor
12 participants

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26[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Ven 11 Mar 2011 - 11:35

pascal h



Semper Victor a écrit:Pascal,

J'ai refait les comptes par Préfecture et j'arrive à

Gallia : 14 villes et 15 ressources
Italia : 12 villes et 15 ressources
Illyria : 8 villes et 10 ressources
Oriens : 18 villes et 30 ressources

Soit 26 villes et 30 ressources pour la partie occidentale et 26 villes et 40 ressources pour la partie orientale.

Grand total pour l'Empire = 52 villes et 70 points de ressources (on en avait oublié 8, ce qui n'aurait rien changé vu mon budget pléthorique au cours de la partie joué).

Peux tu me valider définitivement ce decompte ?

je vais verifier cela ce soir. Sinon on peut poser la question sur consim pour être sur.

27[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Ven 11 Mar 2011 - 11:42

Semper Victor

Semper Victor

Il suffit de bien recompter, en le faisant par Préfecture c'est plus simple. je pense que là j'ai bon Wink

http://www.fredbey.com/

28[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Ven 11 Mar 2011 - 16:50

Saint-Thomas

Saint-Thomas

aTomm a écrit:
Bon reste que mon problème comme souvent avec ce type de jeu sera de trouver un adversaire motivé. Si j'en trouve un j'investis Smile

Une petite commande groupée Arnaud ?
Tu l'achètes et on joue en groupe ?

Sans rire, commande groupée ?

http://www.nutspublishing.com

29[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Ven 11 Mar 2011 - 17:08

aTomm

aTomm

Saint-Thomas a écrit:
aTomm a écrit:
Bon reste que mon problème comme souvent avec ce type de jeu sera de trouver un adversaire motivé. Si j'en trouve un j'investis Smile

Une petite commande groupée Arnaud ?
Tu l'achètes et on joue en groupe ?

Sans rire, commande groupée ?


allé op on y va!

30[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Ven 11 Mar 2011 - 21:36

pascal h



Semper Victor a écrit:Il suffit de bien recompter, en le faisant par Préfecture c'est plus simple. je pense que là j'ai bon Wink

le compte est bon 70 Cool

31[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Sam 12 Mar 2011 - 23:13

Semper Victor

Semper Victor

Bon, voilà une bonne chose de faite. Il aura pu l'écrire dans les règles plutôt que de nous laisser compter Wink

http://www.fredbey.com/

32[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Sam 19 Mar 2011 - 22:32

aTomm

aTomm

Jeu reçu aujourd'hui [CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 453713
Vous conseillez quoi pour une première partie? Utilisation de toutes les règles, y compris les optionnelles? Ou ça suffit déjà avec les règles de base?
Et pour le problème de comptage que vous avez rencontré vous pouvez expliquer vite fait, que je le note dans les règles dès maintenant?
Merci bien d'avance [CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 453713



Dernière édition par aTomm le Sam 19 Mar 2011 - 23:25, édité 1 fois

33[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Sam 19 Mar 2011 - 23:16

Semper Victor

Semper Victor

Je te conseille de démarrer avec les règles de bases pour la premières partie. ajoute éventuellement la règle sur les pillages.

Les règles optionnelles n'apportent pas vraiment de compléxité mais rajoutent du temps de jeu (plus de MA pour les "crises" par exemple).

http://www.fredbey.com/

34[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Jeu 24 Mar 2011 - 14:34

aTomm

aTomm

Je me suis lancé dans la traduction du jeu.
Comment retranscrire le concept de "Field Army" d'après vous? Armée régulière?

35[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Jeu 24 Mar 2011 - 15:27

Roman Récit

Roman Récit

Avec le nom latin comitatus, par opposition aux limitanei ?

36[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Jeu 24 Mar 2011 - 15:47

aTomm

aTomm

Roman Récit a écrit:Avec le nom latin comitatus, par opposition aux limitanei ?

En fait ses termes sont employés dans le jeu mais à titre indicatif (bah oui on va pas jouer en latin non plus jocolor )
Field Army = Comitatenses
Regional Army = Pseudo-Comintatentes

Du coup il s'agit d'opposer en terme de jeu le concept d'armée régionale à celui de field army...

37[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Jeu 24 Mar 2011 - 16:13

Charles Antoine

Charles Antoine

C'est pas la différence entre une armée régulière permanente et des levées provinciales (peut être plus ponctuelles) ?

38[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Jeu 24 Mar 2011 - 16:22

aTomm

aTomm

Charles Antoine a écrit:C'est pas la différence entre une armée régulière permanente et des levées provinciales (peut être plus ponctuelles) ?

C'est ce que je pense. En terme de jeu les provinciales ne peuvent pas sortir de leurs zones de déploiement alors que la field army peut se déplacer librement où qu'elle le souhaite. J'aurais aimé garder le terme original choisit par l'auteur d'"armée" pour les deux...

39[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Jeu 24 Mar 2011 - 17:08

Semper Victor

Semper Victor

J traduirai par :

Fiel army = armée de campagne (ou armée de réserve, mais campagne est mieux)

Regional army = armée régionale

C'ets plus limpide que les termes latins qui demandent explication.

http://www.fredbey.com/

40[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Jeu 31 Mar 2011 - 10:19

Patrick

Patrick

il y a des stratagèmes historiques ou tout est générique comme les officiers ?

http://p.receveur.free.fr/

41[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Jeu 31 Mar 2011 - 10:54

Semper Victor

Semper Victor

Les stratagèmes ne sont pas "datés" ils sont tactiques ou diplomatiques.

http://www.fredbey.com/

42[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Mer 13 Avr 2011 - 12:06

aTomm

aTomm

Petite question concernant la crise "Coloni":
le joueur romain résout cette crise en retirant une milice par préfecture et en payant 20TP.
Il y gagne de pouvoir placer gratuitement une milice dans chaque préfecture.

Ca parait pas un peu débile?

43[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Dim 22 Mai 2011 - 13:03

aTomm

aTomm

Première partie (enfin début) hier. J'ai vraiment beaucoup aimé! Je donne mes impressions sur dimicatio.

44[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Dim 22 Mai 2011 - 21:32

Elem

Elem

Je crois que c'est à cause de CR comme celui ci que j'avais arrêté il y a quelques années de venir sur ces forums ; cela pousse à l'achat !

45[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Dim 22 Mai 2011 - 21:42

aTomm

aTomm

elem51 a écrit:Je crois que c'est à cause de CR comme celui ci que j'avais arrêté il y a quelques années de venir sur ces forums ; cela pousse à l'achat !

Toutes mes excuses!
J'avais prévu ce CR, que j'aime ou non le jeu... j'aurais pu t'en dégouté Wink
Bon après pour une vingtaine d'euros c'est vraiment un jeu qui vaut son prix!

46[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Lun 23 Mai 2011 - 0:16

Elem

Elem

Le jeu me plait bien (la période aussi), mais j'ai tout de même une critique : Les photos de Fred ne sont pas terribles (trop de montée en iso, faudrait qu'il prenne un vrai appareil pour prendre ses photos et peut être qu'il mette un peu plus de lumière dans la pièce (à moins qu'il joue dans une cave ?

47[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Lun 23 Mai 2011 - 0:43

Semper Victor

Semper Victor

Je les ai pris à la volée avec mon Blackberry.

Celle qui sont publiées dans mon article VV sont bien meilleures (appareil pro.).

http://www.fredbey.com/

48[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Lun 23 Mai 2011 - 9:52

Elem

Elem

Oui on voit la différence !

49[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Lun 23 Mai 2011 - 11:48

Saint-Thomas

Saint-Thomas

Mais ... mais ... une grosse erreur s'est glissée dans ce CR et ceci dès le Set Up.

Point 10.4 : il est bien stipulé qu'on ne peut pas empiler les unités statiques.
Hors, que vois-je ? Des empilement de masse le long des frontières de l'Empire Shocked

C'est pareil dans le CR de VV ?

http://www.nutspublishing.com

50[CR] Julian (S&T n°266) - Page 2 Empty Re: [CR] Julian (S&T n°266) Lun 23 Mai 2011 - 11:53

Semper Victor

Semper Victor


C'est pareil dans le CR de VV ?

Non.

http://www.fredbey.com/

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