le deck A est dans la boite de base normalement, pas dans les extensions
L'Estafette
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Fix a écrit:le deck A est dans la boite de base normalement, pas dans les extensions
Et voici les compositions des decks officiels :Dégats type A
http://img49.xooimage.com/files/5/3/b/d-gatsa1-11c9241.jpg
http://img25.xooimage.com/files/0/f/5/d-gatsa2-11c92a2.jpg
http://img43.xooimage.com/files/f/e/d/d-gatsa3-11c92ba.jpg
http://img25.xooimage.com/files/d/5/9/d-gatsa4-11c92d5.jpg
http://img47.xooimage.com/files/b/e/c/verso-11c9303.jpg
Dégats type B
http://img21.xooimage.com/files/8/f/2/d-gatsb1-11c936a.jpg
http://img29.xooimage.com/files/6/6/4/d-gatsb2-11c937f.jpg
http://img29.xooimage.com/files/e/6/2/d-gatsb3-11c9391.jpg
http://img45.xooimage.com/files/f/3/7/d-gatsb4-11c93a0.jpg
http://img49.xooimage.com/files/e/b/7/versob-11cc9a2.jpg
Desaix a écrit:Voila, j'ai trouvé des fichiers pour une variante de cartes:
Et voici les compositions des decks officiels :
www.boardgamegeek.com/image/354324 A damage Deck
www.boardgamegeek.com/image/354326 B damage deck
www.boardgamegeek.com/image/354327 C damage deck
www.boardgamegeek.com/image/354327 D damage deck
Bref avec un peu de bricolage, il est facile de faire un deck A...
Desaix a écrit:Oui, les petites règles en plus le garde très simple et rapide je pense...
Je pense que je vais compiler un fichier avec mes petites règles maison d'ailleurs...
Le concept est très bien, mieux que les règles de base, cela donne un jeu plus fluide ou les montées et descentes sont plus fréquentes, mettant bien en valeur les différences de maniabilité des avions...My interprataion is that you play the UP card which kicks the plane's nose upward, and place the UP marker on your control card. Then you play non-steep maneuver cards untill the total cards played equal the climb rate for the plane. When you reach your desired altitude, you remove the climb marker from your control card to resume level flight. The DIVE card represents a nose down roller coaster drop! so you go down FAST.
Ca marche correctement mais c'est la définition de la poursuite des règles de base qui montre ses limites. En effet a coup de programmation de 3 cartes on perd presque tout le temps la poursuite et celle-ci n'a que peux d'effet au final...En situation de poursuite (vérifiée en début de tour et comme dans les règles de base), à chaque révélation de carte programmée, le poursuivant peut remplacer librement sa carte programmée après avoir vu celle de son adversaire. Il ne peut toutefois faire cela que pour 2 des ses 3 cartes programmées.
Desaix a écrit:Jean-Bart je vais rattrouper mes notes et règles en un fichier propre et mettre cela quelque part sur le net....
Desaix a écrit:Oui, les petites règles en plus le garde très simple et rapide je pense...
Je pense que je vais compiler un fichier avec mes petites règles maison d'ailleurs...
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