Il fait partie de mon top 3 des jeux Vae Victis. C'est vrai qu'une seule bataille peut s'avérer décisive - comme souvent à cette époque. Mais, justement, cela crée des choix cornéliens et une grande tension. Difficile de gagner sans un ou deux coups de bluff. Les parties durent rarement plus de trois heures.
Une seule chose me chagrine: Il est possible de prendre les forteresses sans perte grâce à des pions stratagèmes "ruses" ou "trahisons" (je ne sais plus, je ne l'ai pas sous la main). Or la prise des forteresses détermine la victoire, et ces pions sont complètement hasardeux. C'est dommage. Il suffit de modifier légèrement la règle. Par exemple : le stratagème n'apporte qu'un bonus lors de l'assaut.