J'ai donc commencé à travailler sur les règles de combats et de mouvements en visant à pouvoir simuler décemment les campagnes et enjeux historiques. Donc j’ai zoomé sur certaines campagnes et regardé l’aspect purement militaire entre deux camps adverse.
C’est beaucoup plus facile et rapide à travailler que le multi-joueurs.
Du coup le projet de jeu à deux revient à l’avant plan de mes travaux et a abouti rapidement à un prototype plutôt réussi et très jouable je trouve.
En fait, c’est même un autre jeu complet qui a émergé et mon projet initial devient deux projets de jeux distincts : le multi-joueurs diplomatique et le 2 joueurs opérationnel.
J’ai donc un peu parlé de ce nouveau projet opérationnel à droite et à gauche et j’ai trouvé une option potentielle de publication pour celui-ci.
Du coup, le projet opérationnel devient ma priorité et je prévois de boucler le kit de pré-tests sous cyberboard dès ce week-end.
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