Il y a quelques temps, j'ai eu l'occasion de lire un CR de présentation de Anzio: Operation Shingle.
Les pions rectangulaires sont fonctionnel au système de jeu.
Si je me souviens bien, ils permettent de varier le front d'une unité en fonction de différentes formations.
- concentration pour une offensive (deux unités pour un hex);
- standard (une unité par hex);
- simple rideau défensif (un pion sur deux hex).
Cela permet de varier facilement la densité des pions selon les lieux et les moments de la partie sans laisser des "trous" irréalistes.
Je trouve que cette flexibilité, qui reproduit bien la réalité, est très intéressante et obtenue d'une manière simple et efficace.
Ce que j'aime moins sont les marqueurs numériques pour enregistrer l'affaiblissement progressif des unités.
Tout en étant très réaliste, personnellement je trouve ce mécanisme un peu fastidieux.
Dernière édition par Tristan le Sam 2 Fév 2013 - 23:03, édité 1 fois