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Miskatonic Horror

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cruchot
Ariok
6 participants

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26Miskatonic Horror - Page 2 Empty Re: Miskatonic Horror Ven 17 Fév 2012 - 16:23

Ariok

Ariok

lister a écrit:It y a t'il des nouveautes à Miskatonic Horror ?

c est quoi la question ?

27Miskatonic Horror - Page 2 Empty Re: Miskatonic Horror Ven 17 Fév 2012 - 17:11

lister

lister

Si il y a des nouvelles regles, types de cartes, etc...

28Miskatonic Horror - Page 2 Empty Re: Miskatonic Horror Ven 17 Fév 2012 - 17:19

Ariok

Ariok

Cette extension est une extension des extensions Wink

En fait il n'y a quasi que des cartes :

7 cartes compétence
9 cartes Rencontre de l'Exposition
5 cartes Objet de l'Exposition
12 cartes Blessure
12 cartes Folie
7 cartes Malheur
6 cartes Bénédiction de Nodens
16 cartes Vision d'Hypnos
24 cartes Rencontre du Culte
6 cartes Relations
8 cartes Étudiant de Miskatonic
56 cartes Portail
43 cartes Mythe
60 cartes Lieu de Dunwich
6 cartes Horreur de Dunwich
4 cartes Actes
80 cartes Lieu d'Innsmouth
8 cartes Bataille Épique
5 cartes Engeance d'Innsmouth
14 cartes Dette
1 feuille Héraut de l'Horreur de Dunwich
3 feuilles Institution
4 feuilles référence
38 pions Agent
3 marqueurs Expédition

29Miskatonic Horror - Page 2 Empty Re: Miskatonic Horror Ven 17 Fév 2012 - 22:08

cruchot

cruchot

Ariok, tu n'es pas allé fouiner dans les créations des joueurs (Hérault surtout) ou les modules de campagne sur le site FFG?

Il y a une matière à différer ses achats de modules officiels.

30Miskatonic Horror - Page 2 Empty Re: Miskatonic Horror Ven 17 Fév 2012 - 22:53

Ariok

Ariok

cruchot a écrit:Ariok, tu n'es pas allé fouiner dans les créations des joueurs (Hérault surtout) ou les modules de campagne sur le site FFG?

Il y a une matière à différer ses achats de modules officiels.

J avoue humblement que non .....

C est vraimment interressant ?

31Miskatonic Horror - Page 2 Empty Re: Miskatonic Horror Sam 18 Fév 2012 - 0:23

cruchot

cruchot

Ariok a écrit:
cruchot a écrit:Ariok, tu n'es pas allé fouiner dans les créations des joueurs (Hérault surtout) ou les modules de campagne sur le site FFG?

Il y a une matière à différer ses achats de modules officiels.

J avoue humblement que non .....

C est vraiment intéressant ?

Il faut fouiner, voir plus haut les Héraults que j'ai trouvés. Concernant les créations de grands anciens, c'est bof bof à mon avis , mais je suis un peu un puriste HPL donc pas trop objectif.

Par contre :

http://www.fantasyflightgames.com/edge_foros_temas.asp?efid=44&efcid=1

c'est une mine pour construire des scénarii, campagne.

J'ai aussi téléchargé toute la variante de "persos locaux" intégrables dans une partie. On trouve des neutres et des méchants qui changent des "monstres" de base.

Dans tous les cas de figure, posséder le logiciel strange-eons est indispensable

32Miskatonic Horror - Page 2 Empty Re: Miskatonic Horror Lun 27 Fév 2012 - 16:04

lister

lister

Ariok a écrit:Cette extension est une extension des extensions Wink

En fait il n'y a quasi que des cartes :

7 cartes compétence
9 cartes Rencontre de l'Exposition
5 cartes Objet de l'Exposition
12 cartes Blessure
12 cartes Folie
7 cartes Malheur
6 cartes Bénédiction de Nodens
16 cartes Vision d'Hypnos
24 cartes Rencontre du Culte
6 cartes Relations
8 cartes Étudiant de Miskatonic
56 cartes Portail
43 cartes Mythe
60 cartes Lieu de Dunwich
6 cartes Horreur de Dunwich
4 cartes Actes
80 cartes Lieu d'Innsmouth
8 cartes Bataille Épique
5 cartes Engeance d'Innsmouth
14 cartes Dette
1 feuille Héraut de l'Horreur de Dunwich
3 feuilles Institution
4 feuilles référence
38 pions Agent
3 marqueurs Expédition

Ok, je vois. Je ne pense pas que je vais investir alors. par contre, je louche vers Mansions of Madness et/ou Elder Sign, avez vous dejà essayé ?

33Miskatonic Horror - Page 2 Empty Re: Miskatonic Horror Lun 27 Fév 2012 - 23:01

Ariok

Ariok

Mansions of madness tres bien, c est un semi cooperatif.

Elder sign semble etre un arkham lite....

34Miskatonic Horror - Page 2 Empty Re: Miskatonic Horror Lun 27 Fév 2012 - 23:19

cruchot

cruchot

Ariok a écrit:

Elder sign semble être un arkham lite....

C'est effectivement plus léger mais surtout, à mon grand regret, il n'y a plus les cartes de villes où gambadent joyeusement monstres et investigateurs.

Or un des gros intérêts des parties d'Arkham H à 4, c'est qu'on ne peut pas être partout à la fois surtout quand un des joueurs se retrouve paumé dans les limbes pendant un paquet de tours.

un petit comparatif piqué sur le forum FFG

I haven't been playing Arkham Horror comparatively long, but I've been playing it quite a bit since I picked it up for the first time 6 months ago. I've already bought most of the expansions (I passed up the last remaining one, Kingsport in favor of Elder Sign, but I'll finish my collection soon!) and I've put a lot of time into Arkham Horror games. Granted I still get some of the rules wrong, but Arkham Horror delivers a unique half RPG/half board game experience that I just love to death.

Elder Sign does not deliver the same experience.

But the experience it *does* deliver is every bit as fun as Arkham Horror, but in different, but equally good ways.

Part of Arkham Horror's uniqueness is in just how difficult a game it is. The game hates you, wants you to suffer, and laughs at your pitiful efforts to thwart it. It makes for an intense gaming session where even just one game will take hours and usually leave you feeling exhausted afterwards. There's a certain beauty to that play style that makes Arkham Horror worth playing.

Elder Sign, in contrast, merely dislikes you. It's enough to make it not a guaranteed win, but you never feel like the game is somehow sentient and finding ways to specifically screw you over. While your victory chances in Arkham Horror get to around 50% (at best), judging by my first few games of Elder Sign, your chances of winning are more around 75%. The game won't do anything to make you glare at it with hate and loathing which can actually can be a plus. It won't make it boring either, as those darn die have a habit of not ever rolling what you're going for (I once got all spell Icons on the sole mission that had no spell's whatsoever. DOH).

Arkham Horror is unique in just how immersed you will feel in the setting. Elder Sign could not replicate that fully, but it does a good job of giving a sufficient feel for the theme. There's more lore on the missions and monsters, which doesn't quite make up for the Encounters, but does fine for its size. If you want a quick fix of Lovecraftian Horror, Elder Sign fits the niche perfectly.

But by far Elder Signs biggest advantage over Arkham is its size, speed, and accessibility. Arkham Horror is a MONSTER of a game. I've dedicated a LOT of time to getting Arkham Horror as concise and organized as possible, so that games can be set up and begun faster, but even with those considerations, Arkham takes, at best, 20 minutes to set up. And then Arkham takes over your entire table - truth be told, I do not have a table in my house that could hold Arkham and all its expansions. Even one expansion pushes the available table space in my home. At the place we hold our gaming group, it can still barely fit on the large table. And then, once you're done, you're in for the long haul, playing a massive game that takes a long time to teach, and a much longer time to play, with games averaging 2 hours and sometimes spiraling much longer. It's just a big friggen game.

Elder Sign you can set up in 5 (if you're slow), and fit a full game on one small table, and be done with first time players in under an hour. That advantage is HUGE. While it won't replace Arkham as my big epic game, the fact that I can sit down, set up, play, and tear down in an hour is such a big advantage that it seems likely to me that Elder Sign will be getting a lot more play t my house than Arkham Horror will, just due to size and time constraints alone!

So, in short, Elder Sign is no replacement for Arkham Horror, but it's a perfectly fine game in its own right, a lot of fun, and still dripping delightfully with the eldritch abominations we love so much. I'd highly recommend it.

35Miskatonic Horror - Page 2 Empty Re: Miskatonic Horror Mer 29 Fév 2012 - 21:47

Ariok

Ariok

Oui, c est un jeu de carte avant tout. Je fairai l impasse sur celui la ....

36Miskatonic Horror - Page 2 Empty Re: Miskatonic Horror Jeu 1 Mar 2012 - 12:15

lister

lister

Le fait qui peut se jouer rapidement, sans prendre trop de place et en solo m'interesse...

37Miskatonic Horror - Page 2 Empty Re: Miskatonic Horror Ven 2 Mar 2012 - 4:05

Desaix

Desaix

Ca y est, Ariok se remets aux chevres !
... noires cette fois ! .... et dans les bois !

Je me disais bien que s'etait suspect tous ces animaux qui disparaissent dans son jardin et son étrange sourrire perpétuel... Whisper

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