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[CR] au fil de l'épée : Auray 1364

5 participants

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1[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Empty [CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Mer 7 Juil 2010 - 3:08

Fix

Fix

Bon je me suis essayé avec un copain à la bataille d'Auray ce soir. on a fait que 2 tour mais on compte bien continuer dans 2 semaines pour finir Smile (dur le décrassage des règles, le tour 1 a pris du temps)

Tour 1
nous voici donc devant Auray un beau jour de 1364. La prairie est belle, les armes étincelles et ça va saigner dans quelque minutes Wink
Je suis aux commandes de l'armée pro française (j'ai oublié la faction) de Charles de Bloie, qui comprends entre autre le fameux du gesclin
En face mon adversaire commande les infâââmes monfortistes, menés par le misérable Jean de monfort (misérable mais avec un sacré rayon de commandement bordel)

[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Img2221e
Voici donc les positions au début de la bataille. (pour ceux qui ont pas compris, mon armée est à droite)

nous nous élançons donc gaiment l'un vers l'autre et ça commence à charcler sévère. Sur l'aile droite Chalon se prend clisson dans la tête et ses arbalétriers souffrent. Au centre charles de blois résiste à la poussée monfortiste alors qu'à ma droite Du Gesclin est un peu trop avancé, mais comme il est face à Knolles qui n'a que des archers ou presque finalement c'est pas si mal.

Tour 2
[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Img2222f
Voici les positions au début du tour 2
Nous continuons donc joyeusement à nous taper sur la carafe et à ma gauche clisson tape fort. Les arbalétriers prennent leurs carreaux à leur cou et se cassent proprement. Chalon manque de se faire encercler mais grace à une erreur adverse réussit à s'extirper quand même. Par contre à droite de Blois et Du Gesclin réussissent à encercler une unité de sergents (Ha) et à la détruire, la décourageant, poussé à la retraite mais ne pouvant pas, elle déroute, mais ne peut pas... Elle disparait donc purement et simplement. après avoir souffert quand monfort s'agite, ça fait du bien Smile

[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Img2223b
Voici les positions au début du tour 3. La suite au prochain épisode donc Smile

Semper Victor

Semper Victor

Bel entrée en bataille. J'aime les joueurs agressifs !

Fix tu veras bientôt à propos de Race to berlin le plaisir qu'un concepteur de jeu peu avoir à lire des CR de son jeu Wink

http://www.fredbey.com/

Allalalai

Allalalai

Excellent, tout part en ligne, et les rouges se retrouvent avec un gros paquet au centre...

Fix

Fix

Semper Victor a écrit:Bel entrée en bataille. J'aime les joueurs agressifs !

Fix tu veras bientôt à propos de Race to berlin le plaisir qu'un concepteur de jeu peu avoir à lire des CR de son jeu Wink
ça j'attends de voir, mine de rien ya pas eu de CR sur les 2 1ers battles (ou peut être 1sans image sur le 2nd) et sur le 3e c'est moi qui en ait fait un Wink

sinon les options étaient limités pour l'entrée en matière mine de rien, moi j'ai préféré ne pas rester coincé en bas de la colline, et lui à oublié d'activer monfort en 1ere activation, ce qui ne lui a donc pas permis de me coincer dans le réduit. apres la place est limité et on arrive vite à 2 lignes qui se cognent dessus. heureusement que du gesclin est pas mauvais pasqu'à ma gauche le chef est un peu naze, et sa position pas aisée Smile

Semper Victor

Semper Victor

Tu as été bien inspiré d'agir vite à droite.

http://www.fredbey.com/

Fix

Fix

a droite il a fait l'erreur de mal placer monfort, ce qui l'a empeché de bouger les types de la bannière de knolles lors de son activation, et je me suis collé aux archés pour éviter de me faire tirer dessus. Vue que son autre archer a découragé un sergent (celui qui est en arrière au tour 3) je suis pas mécontent d'avoir collé ses archers pendant 1 tour, c'est autant de tir de moins. et c'est pas mes bouses d'arbaletrier qui vont changer la donne...
mais maintenant je compte bien pousser par la droite pour faire craquer toute son aile et tourner le reste de l'armée. comme de blois est quand même un gros naze avec son rayon de 3, faut que je reste concentré sur un point précis mine de rien.

Semper Victor

Semper Victor

Bon courage ! Medieval

http://www.fredbey.com/

Fix

Fix

le courage j'en ai surtout besoin pour patienter les 2 semaines avant qu'on termine Very Happy
tout ça sous prétexte qu'il prend des vacances... pfff, est ce que j'ai des vacances moi? Very Happy

Invité


Invité

Fix, on se fait un Lion et L'épée quand je suis à Paris ?

10[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Empty Re: [CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Mer 7 Juil 2010 - 12:11

Fix

Fix

pourquoi pas Smile
faut que je lise la regle 2010 par contre, j'en suis encore à la précédente Smile ya beaucoup de changements?

tu m'envois un mail pour me dire quand tu peux venir?

11[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Empty Re: [CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Mer 7 Juil 2010 - 12:24

Invité


Invité

Yep.

Tu m'as déjà vu jouer à AfdE au fait ?

12[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Empty Re: [CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Mer 7 Juil 2010 - 13:13

Fix

Fix

le boulot bloque la vidéo, j'en conclue que tu sais pas jouer Very Happy

13[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Empty Re: [CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Mar 27 Juil 2010 - 1:57

Fix

Fix

et voici la suite et la fin du CR Smile
donc
Tour 4
oui vous avez bien lu, il manque le tour 3. en fait le pion tour avait bougé et je viens à peine de m'apercevoir de ça. résultat on a fait que 6 tour et non 7. Bon tant pis, on a fait comme si de toute façon, on a pas joué autrement Smile
on remarquera aussi quelque pions qui sont un peu différents. Mon adversaire ayant oublié les marqueurs chez lui, on a joué avec ceux d'arsouf. Ca a été plus chiant avec les chefs blessés et remplaçant. on a pris les verso des vrais chef dans les 2 cas, en mettant un pion bidon la ou le chef est capturé.

[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Img2245d
A droite Charles de Blois continue sa tactique d'encerclement pour tenter de détruire une nouvelle unité montfortiste. Ca marche moins bien cette fois par contre, l'unité n'est que découragée
Seulement catastrophe de part et d'autre cette fois ci, De Clisson et Robert de Knoles sont tous les 2 blessés, et Du Gesclin est capturé par Jean de Montfort. La grosse cata quoi.
J'avais des points d'avance, et la cette capture lui assure 7 points.

Tour 5
[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Img2246j
Blois continue sa poussée sur sa droite, ce qui permet une nouvelle fois de détruire un Ha montfortiste. Seulement on sent que l'armée se fatigue de part et d'autre. Les arbalétriers de De Chalon arrêtent de dérouter, c'est déjà ça.

Tour 6
[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Img2247h
Blois pousse encore à droite et réussit à encercler Jean de Monfort. On tente le tout pour le tout, mais ce misérable réussit à tenir (put.... de dé) et n'est que découragé. normalement ça aurait été le retournement de situation avec libération de Du Gesclin, capture de Montfort et destruction de son unitée. c'est vraiment trop injuuuste Very Happy
A gauche ça castagne sans se donner l'avantage, et au centre Chados et son super bonus nous casse les pied. bref ça devient le bordel.
Le problème c'est que mon armée est maintenant très fatiguée et en mauvaise posture, le retour de baton risque d'être dur.

Tour 7 et fin du jeu
[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Img2248z
Seulement quelque bonne attaques bien placées, et ce sont finalement les montfortistes qui ploient à la fin de ce tour, ne laissant que 2 unités à pied en état de combattre (avant les ralliements). Mais surtout, suprême bonheur, De Clisson est capturé sur ma gauche. Le pire c'est qu'il l'est sur une de ses propres attaques, et pour être exacte la dernière attaque du jeu Very Happy l'attaque de trop quoi Very Happy Alors que j'étais au 36e dessous pasque je venais de me rendre compte qu'un chef qui déroute avec son unité ne libere pas le chef qu'elle a prisonnier mais le garde avec elle, réduisant à néant mes espoirs de libération de du Gesclin

[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Img2250i
Voici les pertes à la fin du jeu

[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Img2251l
et ce qui sert à faire le décompte de victoire
2 Ha détruit = 8VP
1 unité en déroute = 1VP
De Clisson capturé = 5VP
soit un total de 14VP

Du Gesclin capturé = 7 VP

comme il faut avoir 7 ou plus VP que l'autre pour gagner, j'ai donc gagné à l'arraché d'un seul point Smile
une bonne soirée quoi Very Happy

14[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Empty Re: [CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Mar 27 Juil 2010 - 12:16

Semper Victor

Semper Victor

C'est balèze d'avoir gagné sans perdre une unité en plus !
On sent que tu maîtrise bien l'art de la guerre médiéval en tout cas.


Idem pour le svidéos d'Olivier, faut que je pense à les regarder de chez moi, ça ne passe pas au bureau.

http://www.fredbey.com/

15[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Empty Re: [CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Mar 27 Juil 2010 - 12:41

Fix

Fix

je maitrise surtout l'art de "tous sur lui" Very Happy à chaque fois j'ai chercher à porter toute l'armée sur une seule unité pour la détruire. ça n'a pas souvent marché.
j'ai eu de la chance plusieurs fois ou j'avais utilisé un découragé pour empécher la retraite, et l'avant dernier tour m'a fait transpirer vue que la presque totalité de mon armée était en démoralisation Very Happy

je ferais la traduction du CR tout à l'heure pour le mettre sur BGG Smile

16[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Empty Re: [CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Mar 27 Juil 2010 - 14:27

Semper Victor

Semper Victor

Super. Merci. Il n'en manque plus qu'un rating sur BGG Wink
Ton adversaire a-t-il aimé ?

http://www.fredbey.com/

17[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Empty Re: [CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Mar 27 Juil 2010 - 14:39

Fix

Fix

oui il a bien aimé, surtout le fait qu'il avait ses chances Smile il débute au wargame et on cherchait une série simple et progressive pour jouer ensemble. on avait fait du starter kit ASL mais il n'y a pas assez de scenario purement infanterie pour maitriser le truc (pour lui) donc on a changé notre fusil d'épaule.

la prochaine fois on jouera avec la nouvelle version des regles par contre, et on fera surement celle ou ya des charges de cavaleries (patay?) histoire de se mettre en jambe. par exemple à Auray on a pas du tout pensé à utiliser les marqueurs de monte pour faire des charges, donc la on va combler cette lacune.

sinon on doit pas regarder au même endroit sur BGG, ya que 7 ratings sur épées de france, il t'en manque bien plus qu'un.

18[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Empty Re: [CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Mar 27 Juil 2010 - 14:55

Semper Victor

Semper Victor

sinon on doit pas regarder au même endroit sur BGG, ya que 7 ratings sur épées de france, il t'en manque bien plus qu'un.

Je sais bien qu'il n'y en a que 7... mais un de plus c'est mieux, deux avec ton copain, les petits ruisseaux font les grandes rivières.
Smile

Aucun de mes DTP n'a jamais atteint les 30. Seuls les jeux VV passent cette barre et encore le Lion et l'Epée, sorti juste avant les vacances ne progresse pas vite...

http://www.fredbey.com/

19[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Empty Re: [CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Mar 27 Juil 2010 - 14:59

Fix

Fix

mon ami n'est pas sur le net. mais je te comprends pour les ratings, quand je vois RfB stagner alors que pas mal de gens disent y avoir jouer Smile
yen a même un qui a marqué qu'il a fait une aprtie sur BGG mais qui l'a pas noté, le comble Very Happy prendre le temps d'indiquer sa partie mais pas mettre de note Very Happy
mais bon tant pis.

20[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Empty Re: [CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Mar 27 Juil 2010 - 15:59

birhacheim

birhacheim

Semper Victor a écrit:Aucun de mes DTP n'a jamais atteint les 30. Seuls les jeux VV passent cette barre et encore le Lion et l'Epée, sorti juste avant les vacances ne progresse pas vite...

Que 4 votants pour Le lion et l'épée ? Je note dès que j'ai fini pour ma part... Ah les Français ! Que de la gueule ! Des actes, b.... l !
Wink

http://www.bir-hacheim.com

21[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Empty Re: [CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Mar 27 Juil 2010 - 16:00

Semper Victor

Semper Victor

Moi j'ai mis une "note d'attente" à RfB, après découpage du pion et set-up. Je modifierai plus tard si nécessaire, mais au moins c'ets fait Smile

http://www.fredbey.com/

22[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Empty Re: [CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Mar 27 Juil 2010 - 16:03

birhacheim

birhacheim

Semper Victor a écrit:Moi j'ai mis une "note d'attente" à RfB, après découpage du pion et set-up. Je modifierai plus tard si nécessaire, mais au moins c'ets fait Smile

Déjà fait aussi... Tu penses que nos compatriotes ont du mal à savoir que ça peut aider à vendre à nos amis américains ?
Wink

http://www.bir-hacheim.com

23[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Empty Re: [CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Mar 27 Juil 2010 - 16:14

Fix

Fix

traduction du CR faite

et pour les notes de BGG, c'est comme ça Smile j'ai pas envie de demander aux gens de noter, j'aurais l'impression de mendier (toute proportion gardées) Wink donc on verra ce que ça va donner plus tard Smile quand je vois que deathride mars la tour est à peine au dela des 30 notes alors qu'il est sorties depuis de nombreux mois (années?), je me dit que j'ai le temps de voir venir Wink

24[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Empty Re: [CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Mar 27 Juil 2010 - 18:16

Semper Victor

Semper Victor

En phase avec toi, je me le demande quand je vois un CR, comme aujourd'hui...

Pour le Lion et l'Epée on en a vendu autour de 1000 dès la parution ce qui veux dire que BGG n'est pas la priorité des acheteurs Wink

http://www.fredbey.com/

25[CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Empty Re: [CR] au fil de l'épée : Auray 1364 Mar 27 Juil 2010 - 18:38

birhacheim

birhacheim

Semper Victor a écrit:En phase avec toi, je me le demande quand je vois un CR, comme aujourd'hui...

Pour le Lion et l'Epée on en a vendu autour de 1000 dès la parution ce qui veux dire que BGG n'est pas la priorité des acheteurs Wink

Effectivement, il n'y a pas beaucoup de retours gamers sur un tel volume... 4/1000 sur le global. 4 français en plus... J'imagine que la quote-part de la version anglo-saxonne doit être quand même assez faible...
118 votants pour Liberty Roads qui a deux versions: FR/US. Maintenant que les jeux français sortent en version US, il faut que la communauté francophone poussent les jeux francophones vers le marché US sacrément plus important économiquement.
Pour ma part, ce sera systématique désormais !
Wink

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