C'est pas faux...
L'Estafette
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Non, toujours pas, les plus populaires restent a 26 notes ( Imperatoret Arnhem)Semper Victor a écrit:Au fait est-ce que des jeux VV on dépassé la barre des 30 notes ?
Si on ne connait pas trop BGG on peut penser ça, mais 10 notes de wargmeurs sur BGG, c'est d'expérience, un échantillonnage bien représentatif de l'opinion des wargameurs sur un jeu et il y a bien peu de chances qu'un jeu dans le 5 s'avère être en fait un bon jeu qui finisse a 9 ou 10 ou même à 7-8...francoist a écrit:Desaix a écrit:Bon, je ne suis pas le seul visiblement...
Alors que les jeux nouvelle version reçoivent plus de rating sur BGG, ils arrivent dans les plus mauvais jeux de VV : www.boardgamegeek.com/geeklist/35428
Bref, visiblement ce n'est pas vraiment un succès auprès des wargmeurs jusqu'à là...
D'où, à nouveau, ma suggestion d'essayer d'être plus créatif avec le nouveau format afin d'offrir des jeux intéressants aux lecteurs...
Desaix
en même temps, une dizaine d'avis ce n'est pas vraiment représentatif: combien de lecteurs francophones de VV vont réellement sur boardgamegeek? et combien ne vont pas chercher des infos wargames sur le net...
Je ne serai pas aussi méprisant envers le lectorat ... On peut supposer qu'en effet les 10 ratings négatifs de wargameurs impliqués dans la communauté et sur les sites de wargames ne viennent que de gens qui ne savent absolument pas de quoi ils parlent... Mais on peut aussi supposer que, peut être, un ou deux au moins peuvent avoir un jugement valable et que le jeu n'est en effet pas si terrible que cela hehe...Pascal Da Silva a écrit:30 individus sur le nombre total de lecteurs de VV, c'est peanuts...
alvinczy a écrit:
"en pratique: petites = déprimants; moyennes = stimulants; ensemble de grandes cartes (monster) = curiosité mais ils engendrent anxiété"
Vae a écrit:alvinczy a écrit:
"en pratique: petites = déprimants; moyennes = stimulants; ensemble de grandes cartes (monster) = curiosité mais ils engendrent anxiété"
Excellent!!!! :haha:
Donc même s'ils ne sont pas toujours fantastiques,
"en pratique: petites = déprimants; moyennes = stimulants; ensemble de grandes cartes (monster) = curiosité mais ils engendrent anxiété"
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