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[CR] Wittman's best : Villers bocage (Achtung Panzer ! rules)

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ulzanaraider

ulzanaraider
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En ce matin du 13 Juin 1944, une colonne de véhicules vient de traverser le village de Villers Bocage.
Le 4th CLY (County of London Yeomanry regiment) de la 22nd armored , est en tête de la 7th armored division ("deserts rats").

L'objectif :  exploiter une trou béant dans le front allemand et envelopper la Panzer Lehr division qui s'est rapprochée de Caen.

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En effet les allemands sont en attente de renforts,


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et, pour l'instant n'ont aucune unité de combat, excepté quelques véhicules de reconnaissance, entre Caumont (secteur US) et Villers bocage (secteur britannique).




Aucune ?

En fait, juste au sud de la côte 213, attendent six panzers VI de la 2e compagnie du Ier SS Panzer korps, dont la plupart avec des problèmes mécaniques après une chevauchée de plusieurs jours pour rejoindre la Normandie.



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Leur chef, Michael Wittman, célèbre pour ses exploits sur le front de l'Est, était en train de superviser les trvaux de réparations lorsqu'un appel radio l' avertit de la présence des blindés britanniques.

Il pense aussitôt  que ces derniers n'ont pas encore  repérés ses Tigres.
C'est une opportunité extraordinaire pour une embuscade.
Mais la plupart des Tigres ne sont pas en état d'intervenir immédiatement, un seul lui parait en état d'attaquer, là , de suite, attendre les autres serait passer à coté de ce moment unique ,offert par le dieu de la guerre.


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Il vire l'équipage et monte sur le monstre avec son propre équipage.

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Le moteur gronde, le tigre s'élance dans un chemin traversant un bosquet,



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A travers les frondaisons apparait les premiers véhicules de la longue colonne de chars Cromwell et de transports de troupes blindés.


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"Feuer !...

Le Cromwell de tête est traversé  par l'obus de 88 mm
Wittman décide de profiter de la confusion pour remonter la colonne en détruisant le maximum de véhicules

" Marsch !"

ulzanaraider

ulzanaraider
les règles "Achtung panzers" proposent simplement de jouer des situations de combats de chars à très courte distance, sur des terrains très fermés, comme le bocage ici, ou dans des très petits villages ukrainiens composés de jardins et de clôtures en bois ou en pierres.
Des combats à moins de 100m, souvent beaucoup moins.

L'infanterie et l'artillerie anti char, peuvent être présentes, mais statiques (hormis pour des petits équipes de chasseurs de chars qui réussissent à passer leur test de moral.

Les combats seront courts, furieux, sur des espaces restreints avec des vues limitées.
(cela me fait un peu penser à des duels dans des westerns non pas classique dans la rue centrale mais en utilisant les couverts).

Les concepts sont centrés sur 3 questions, résolues chacune par un D6 de couleur différente
Détecter la cible ? , Toucher la cible ? Y a t'il des dégâts infligés à la cible ?

Le "Momentum" ou initiative est l'autre concept central :
celui qui a l'initiative peut faire deux actions pour chacun de ses chars, l'adversaire qui ne l'a pas , une seule action.

ACTIONS:
Bouger un char (ou une équipe de chasseurs de char)
Tirer
bouger et tirer (mais avec un tir bien moins efficace)
Bouger une tourelle de façon plus ample, dans l'action mouvement normal il peut y avoir un mouvement limité de tourelle.

Les qualités du chef de char, du duo Chargeur/tireur et du conducteur sont prises en compte de façon rapide et assez simple.

L'équipage peut être "sonné" (ne pas pouvoir être activé), voire paniqué, le tir devenir difficile voire impossible (pertes d'hommes d'équipage), le char peut être immobilisé.

Le but est de jouer avec de GROS chars en 1/56 ou 1/50 (et non des touts petits comme dans "Tanks") et des figurines en 28 mm.
et d'obtenir une dynamique rapide.

Si vous avez des idées ou des scénars à proposer...

ulzanaraider

ulzanaraider
TOUR 1
Initiative : Wittman

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Une épaisse fumée se dégage du Cromwell de tête.
(Wittman a du tirer deux fois sur le char allié, épuisant son activation)

Les alliés ne sont pas activables  le premier tour, du fait de la totale surprise


TOUR 2

Le Tigre écrase une haie franchissable et avance deux fois


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Le premier transport de troupes blindé M4 (oui, les BR avaient des M3 pas de M4, mais je n'ai que des M4)
réussi son test de moral et évacue son infanterie qui s'égaie de l'autre coté de la route.



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Le Deuxième y parvient aussi.

Mais aucune des deux équipes de chasseurs de chars (un homme avec PIAT, l'autre qui lui indique les cibles et porte les roquettes) n'est prête à affronter le monstre.



TOUR 3



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Wittman a le choix des cibles entre le 2e M4 ou le Cromwell juste derrière, mais cette dernière cible
a un malus:
Il choisit le M4, pour mettre la pression sur l'infanterie et l'obliger à se mettre à couvert face contre sol.
avec la MG 42 de tourelle et celle coaxiale du canon de 88 le Tigre arrosent les abords du M4.
Un fusilier anglais est abattu.


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Prudent, Wittman rentre dans le char, la présence d'infanterie représentant un risque pour un chef de char exposé sur la tourelle.
Le repérage des cibles va avoir un malus...mais tant pis.

Le M4 est en flammes grâce à un coup au but dans le moteur.


Le Tigre avance ensuite


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Les chefs de char des Cromwell 2 et 3 scrutent la zone d'où semblent venir les tirs d'un char allemand,
mais ne détectent rien du tout…

Les fusiliers restent cloués au sol...




TOUR 5


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Wittman fait avancer son Panzer VI, n'hésitant pas à se rapprocher des Cromwell, dont le canon de 75 n'a aucune chance de représenter une menace avec un tir frontal, excepté un coup critique (pouvant immobiliser)
mais très peu probable.

Puis "feueur !"


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Le Cromwell 3 se prend un obus de 88 mm dans la tourelle qui est à moitié arrachée.



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Le Cromwell 2 parvient enfin à détecter le Tigre et à  toucher sa tourelle.
L'obus de 75 mm ricoche sur le blindage du panzer.

Mais pour Wittman , c'est un avertissement, les tankistes alliés ont enfin pu le repérer et réussi à le toucher.


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Mais une nouvelle menace apparait…

Est ce un Sherman britannique, comme la silhouette semble indiquer ?


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Ou bien un Firefly, avec son canon de 17 livres, aussi dangereux qu'un 88 mm allemand ?

(en effet , ces coquins de Goddons avaient pour sale habitude de camoufler la moitié du long canon de 17 livres
avec des effets de peinture pour qu'il passe pour un 75mm classique.
Les allemands tiraient en priorité sur les Fireflies, seuls chars alliés représentant un danger mortel (frontalement) pour leurs Tigres et Panthères.


Bilan de la première partie du scénario:

Deux Cromwells détruits, ainsi qu'un M4, un fusilier britannique fauché par les mitrailleuses du Tigre.


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Wittman ne veut pas en rester là, il veut causer le chaos au sein de la colonne britannique, mais il est tout seul.
Aucun autre Tigre n'est encore entré en lice, et les anglais du 4th County of London Yeomanry sont maintenant bien réveillés…

ulzanaraider

ulzanaraider
Wittman se débarrasse du Cromwell, très proche et facile à détruire.

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Les tirs du char suivant  (Sherman ou Firefly) rebondissent sur le blindage du Tigre, au grand soulagement de l'équipage de Wittman, lui même a ressenti un frisson lui parcourir l'échine durant quelques secondes, le temps que son chargeur remette un 88, et que le tir embrase le "Ronson"...cela devait surement  être un Sherman...


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Un autre Cromwell suivi de deux M4 apparait dans le champ de vision des fentes de visées avant.
Le char allié est aussitôt pris pour cible, les mitrailleuses arrosent les M4, plus pour semer la panique que pour causer des dégats.

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Les tommies sautent hors de leurs transport de troupes, comme des possédés.
Avec une seule obsession: gagner au plus vite le couvert des haies  qui bordent la route.



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Mais cette fois l'équipe de chasseur de char (équipé d'un pauvre PIAT) ne se dégonfle pas et tente de se planquer à distance suffisante de son véhicule blindé qui risque d'exploser, avec l'intention de se faire le Tigre.
Dans ce genre de combat chaotique, sur un malentendu faute de visibilité, cela pourrait marcher.



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Le lieutenant McNamara se retourne pour houspiller les recrues trop lentes dans les ronces qui bordent les haies.
"Bloody hell...F...B...Move on !  or you ll be doomed !



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Le Tigre entre brusquement dans leur champ de vision comme un énorme prédateur d'acier, mais semble plus attiré par le véhicule blindé que par les deux hommes bien camouflés.


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Aussitôt après, le premier M4 est touché de plein fouet par un 88mm...




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Les chefs de char des deux Cromwell sont à l'extérieur, dans le but de voir d'où vient la menace, ce qui est une prise de risque insensée, mais se mettre à l'abri ne serait pas non plus une solution.
Faire partie d'un équipage de char est extrêmement dangereux.

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La tourelle du  premier Cromwell explose peu après.

Mais le chef du second ordonne un mouvement de repli hors de la route, plutôt que de tenter de détruire la menace.


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Ce qui ne changera rien à l'affaire, Wittman l'élimine aussitôt après …



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Wittman fait virer son Tigre sur la droite  pour aller sur la route dans le but d'entrer dans Viller's Bocage.
Inconscient du danger qui se cache sur ses arrières...


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A l'abri de la vue et des mitrailleuses du Tigre, l'équipe de chasseurs de char vise à bout portant la chenille arrière droite du monstre.
L'impact de la roquette brise cette dernière qui se déroule au fur et à mesure de l'avancée du char.


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Wittman donne l'ordre d'évacuer sur le champ avant que l'infanterie ne se ressaisisse et vienne assaillir son Tigre.
Un de ses hommes est abattue en sortant par une rafale de Sten, un autre est blessé, mais ils ne trainent pas

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Se faufilant  dans le couverts, le reste de l'équipage est rapidement hors de vue des fantassins britanniques, encore sous le choc de cette incroyable embuscade.

Wittman peste contre l'inertie du reste de sa compagnie, il n'a détruit que 6 chars britanniques et trois véhicules blindés, et il n'a pu entrer dans Viller's Bocage...c'est peu pour un héros du Reich aux 134 victoires sur le front russe…


Les anglais du 4th County of London Yeomanry sont stoppés net.
Leur prudence à mettre leurs chars Firefly bien en arrière pour les préserver (et les utiliser surtout en embuscade aura été un énorme inconvénient, un seul Firefly présent aurait pu mettre le Tigre hors de combat).

L'équipe de chasseur de char avec un simple PIAT a sauvé la mise de toute la compagnie...

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