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A Distant Plain's (COIN Series - Vol. III, GMT Games)

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emmanuel

emmanuel
A Distant Plain's (COIN Series - Vol. III, GMT Games)  281!enclosure=

A Distant Plain's (COIN Series - Vol. III, GMT Games)  286!enclosure=

Semper Victor

Semper Victor
Cela me fait déjà envie ! Wink


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« Quis custodiet ipsos custodes ? » Juvénal.

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emmanuel

emmanuel

Semper Victor

Semper Victor
Intéressant, l'approche est encore différente de celle d'Andean Abyss.


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Semper Victor

Semper Victor
Les tests ont l'air de bien avancer :

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emmanuel

emmanuel
enfin avant il y a Cuba libre Wink

emmanuel

emmanuel
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Semper Victor

Semper Victor
Super !!!

La série COIN a le vent en poupe vu que Andean Abyss a reçu le CSR Awards (en battant 1989, ce qui n'est pas rien...) cheers


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emmanuel

emmanuel
et cela malgrés les accro aux apéricubes
dans le top 50 sur BGG 43iéme

Semper Victor

Semper Victor
Cette fois c'est bon, j'ai une partie de programmée (à 4 joueurs) dans trois semaines... On va y arriver. Wink 


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Semper Victor

Semper Victor
Première partie à 4 ce soir. Je prendrai mon appareil photo Idea 


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Logan

Logan
Super ! J'ai hâte d'avoir ton retour bounce , c'est le prochain sur ma liste d'achat.

ruestchm

ruestchm
Une partie en multi le w.e. dernier. En résumé :

- interaction permanente 2-à-2 (Gov+Coalition vs Taliban+Warlords) jusque dans les 2 ou 3 dernières actions
- bien plus dur à cerner que Andean Abyss (et l'un des joueurs avait aussi joué Cuba Libre)
- du "je t'aime moi non plus" tout du long, tendu comme il faut avec de beaux coups de collaboration : le Gov prépare, la Coalition  rase de près, le Taliban pleure et le Warlord se frotte les mains...
- difficile gestion de l'aide internationale
- une rédaction synthétique des cartes, parfois vraiment trop synthétique.
- une ambiance plus sérieuse

J'oublie sans doute des choses, mais c'est ce qu'il me vient directo.

Bref, un modèle réussi - pour un jeu - de la nasse politique afghane !

https://boardgamegeek.com/user/ruestchm

Semper Victor

Semper Victor
On va voir ça ce soir, je joue la Coalition...


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yoyo76


Semper Victor a écrit:On va voir ça ce soir, je joue la Coalition...
Bon courage ! C'est la faction la plus difficile à jouer. Tu as interêt à bien t'entendre avec le gouvernement sinon tu es cuit !

RedMike

RedMike
ruestchm a écrit:Une partie en multi le w.e. dernier. En résumé :

- interaction permanente 2-à-2 (Gov+Coalition vs Taliban+Warlords) jusque dans les 2 ou 3 dernières actions
- bien plus dur à cerner que Andean Abyss (et l'un des joueurs avait aussi joué Cuba Libre)
- du "je t'aime moi non plus" tout du long, tendu comme il faut avec de beaux coups de collaboration : le Gov prépare, la Coalition  rase de près, le Taliban pleure et le Warlord se frotte les mains...
- difficile gestion de l'aide internationale
- une rédaction synthétique des cartes, parfois vraiment trop synthétique.
- une ambiance plus sérieuse

J'oublie sans doute des choses, mais c'est ce qu'il me vient directo.

Bref, un modèle réussi - pour un jeu - de la nasse politique afghane !
Merci pour ce résumé

Semper Victor

Semper Victor
Victoire du Taliban pour notre partie. J'ai quelques photos, je vais essayer de raconter ça.


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Semper Victor

Semper Victor
Situation de départ du scénario Obama 2009-2012 :

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Logan

Logan
Et alors, le jeu, ça donne quoi bounce ??

Semper Victor

Semper Victor
C'est très intéressant, je vais rédiger un CR rapide, avec l'aide des autres joueurs j'espère.


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Logan

Logan
J'ai hâte de lire ça. C'est mieux que AA ? C'est quoi les principales différences en termes de feeling par rapport à AA ?

Semper Victor

Semper Victor
Pas foncièrement différent. Peut-être un petit peu plus complexe.


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Logan

Logan
Ok, vivement le CR

Semper Victor

Semper Victor
je vais essayer de m'y mettre demain à l'heure du sandwich...


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Semper Victor

Semper Victor
Hannon joue le gouvernement. De loin c'est lui qui maîtrise le mieux les règles et c'est lui qui va donc partir le plus fort dans la partie en déployant rapidement sur la carte la totalité des cubes de l'armée régulière et de la police.

Franck joue les Warlords. Son début de partie est clame et posé. Il déploie ses bases et cultive ses champs de pavot avec une régularité impressionnante.

Greg joue les Talibans. Son début de parti, comme le mien avec la Coalition, est assez tatonnant. Nous comprennons rapidement que nous ne pourront pas nous entendre, mais rien de décisif ne se produit avant la première carte de propagande qui survient assez tôt. Situation au moment du scoring :

A Distant Plain's (COIN Series - Vol. III, GMT Games)  34913_ADP01.jpg


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