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Mr. Madison's War (GMT Games)

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26 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Sam 5 Jan 2013 - 23:32

Pas faux Tristan, pas faux...

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27 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Dim 6 Jan 2013 - 1:48

Ce n'est pas un jeu de massacre, bien au contraire. Très difficile de monter dds opérations décisives...

Hannon a obtenu le seul gros résultat de la partie en isolant ma garnison de Détroit et en parvenant à la détruire.

La suite :



Au départ, il a eu des combats de "grosses piles" dans la vallée de l'Hudson, mais avec peu de résultats...


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28 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Lun 7 Jan 2013 - 13:42

La suite :


Ici le gros plan sur les opérations autour du Lac Champlain qui ont été particulièrement massives et inversement peu productives... c'es là toute la difficulté du jeu : comment monter des actions efficaces jocolor


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29 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Lun 7 Jan 2013 - 13:45

Maintenant un zomm sur le Lac Erié (point fort de Hannon l'Anglais dans cette partie) :



On voit à droite que la garnison américaine de Détroit s'est rendu, isoler grâce à l'action de Tecumseh. Les renforts (amée du Kentucky) arrivent trop tard...



Dernière édition par Semper Victor le Lun 7 Jan 2013 - 13:47, édité 2 fois


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30 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Lun 7 Jan 2013 - 13:46

Pas d'autres photos on va attendre les commentaires de Hannon maintenant Wink


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31 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Lun 7 Jan 2013 - 21:09

Oui, les grosses piles apportent peu d'effets et posent des pbs de ravitaillement. Si la pile est tres importante le rapport de force avec un adversaire faible est tel que celui-ci retraite avant combat (et l'attaquant peut continuer à avancer, etc). Remarquez, cela permet de gagner du terrain.
Il faut plutot chercher a prendre un maximum de zones adverses en se dispersant mais cela necessite beaucoup de points d'operation.

Ce qui a fait la victoire anglaise dans la partie (du moins fin 1813) est la prise de deux forts US valant 4 PV chacun (la victoire marginale est a 10 PV) ; le reste etant le controle de lacs et deux petites zones terrestres (et les deux joueurs ont joué des cartes a PV).

Les renforts anglais debarquent a Quebec. Donc si vous voulez les amener defendre les territoires les plus a l'Est il faut traverser toute la carte ! Mais c'est possible, c'est ce qui s'est passé dans la partie.

Attention aux cases cul-de-sac comme Detroit (US) ou Fort Malden (UK) : toute retraite est impossible a moins que l'adversaire ne controle pas le lac et aue vous ayez assez de navires pour evacuer...

C'est un bon jeu d'Histoire, on sent qu'il a du boulot derriere tout ca. A noter que lors d'une partie on ne joue pas tous les Evenements historiques liés aux cartes : on est obligé de faire d'autres choix... Cela permet sans doute la rejouabilité.

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32 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Mar 8 Jan 2013 - 10:56

J'aimerai bien refaire une partie, car pour mon cas en tout cas, ce premier essai m'a surtout appris à voir ce qu'il ne fallait pas faire Embarassed


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33 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Mar 29 Jan 2013 - 18:02

La seconde partie est programmée pour ce vendredi 1er février (même joueurs).


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34 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Sam 2 Fév 2013 - 11:55

Nouvelle partie complète hier soir :



(Situation à l'est, fin 1812), après trois tours de jeu.

Partie très acharnée, entre Hannon (Américains) et moi, vous allez voir.


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35 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Sam 2 Fév 2013 - 12:11

Je vais suivre... Par contre, l'empilement à l'air assez conséquent non ? (j'aime pas trop les jeux avec les grosses piles de pions à examiner sans arrêt et à comptabiliser).

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36 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Sam 2 Fév 2013 - 12:26

De ce côté là j'ai tente de multiplier, à droite de ma grande armée, les petites piles qui grignottent le territoire américain.

L'empilement n'est pas longtemps problématique... enfin si, car l'attrition t'oblige chaque hiver à disperser tes armées de manière très drastique. Sinon un chef * peut déplacer 5 unités, **, 10 unités et *** 15 unités.


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37 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Sam 2 Fév 2013 - 14:48

15 unités affraid ! Ca fait beaucoup scratch. Dommage, mais je vais continuer à suivre...

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38 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Sam 2 Fév 2013 - 15:01

amateurs to arms n'a pas ce probléme

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39 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Sam 2 Fév 2013 - 21:22

Ce n'est absolument pas un problème pratique dans M. Madison's War, d'ailleurs voilà l'autre côté de la carte (fin 1812 encore). C'est dans l'Ouest que les Américains démarrent en force :



En ce début de partie, Proctor et Tecumseh, malgré une infériorité numérique, sauvent la mise pour les Anglais.


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40 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Sam 2 Fév 2013 - 21:24

Enfin sur le front "nord", grâce à une carte événement, les Anglais prennent le contrôle du fort US (ce fut même la toute première carte jouée après la déclaration de guerre) :



La suite avec les années 1813 et 1814 un peu plus tard...


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41 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Sam 2 Fév 2013 - 21:43

Ça donne envie ...
Je viens d acquérir washington s war, thé napoleonics wars et 1775 .... Mon quota est atteint, mais j ai des :-) regrets...

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42 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Dim 3 Fév 2013 - 21:03

1813 (désolé cette photo est un peu floue...)



L'année 1813 voit une très nette intensification des combats. Grâce à une bonne main et notamment deux cartes "campagne majeure", Hannon nettoie les abords du Lac Champlain avant l'arrivée des renforts anglais. Pour autant, le grignottage britannique le long de la frontière reste effectif.


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43 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Dim 3 Fév 2013 - 21:04

C'est à l'ouest que la "percée" américaine est la plus spectaculaire :



Mais on le voit, ici fin 1813, sans que l'Anglais que je suis ne cherche à défendre le terrain (pas assez de troupes), la progression des troupes de Hannon reste limitée : pour des raisons de ravitaillement, il ne peut progresser ni vite, ni loin...


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44 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Dim 3 Fév 2013 - 21:05

Statu quo en 1813 sur le Lac Huron qui demeure un lac anglais :



Du côté du score, le joueur américain a pris un peu d'avance en 1813, de l'ordre de 5 à 5 PV de mémoire (nous avons également joué tous le sdeux des cartes événements rapportant des PV).


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45 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Lun 4 Fév 2013 - 10:05

Moi, ca me fait un peu l'effet inverse votre CR...

Ca l'air pas mal mou comme jeu et assez fortement dicté par les cartes tirées non ?

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46 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Lun 4 Fév 2013 - 10:37

Desaix a écrit:Moi, ca me fait un peu l'effet inverse votre CR...

Ca l'air pas mal mou comme jeu et assez fortement dicté par les cartes tirées non ?

C'est une guerre de coups de mains, avec quelques batailles majeures quand meme. Mais les batailles sont peu decisives concernant les pertes infligées. Mais la prise d'une region a fort PV est le véritable résultat décisif d'une bataille (grande ou petite) ou d'un coup de main.
Pour éliminer des unités adverses de maniere radicale il faut les encercler ou les acculer dans une impasse et les forcera une retraite impossible (reddition!).

La progression en profondeur est tres difficile mais cela me semble réealiste: il est bien connu que plus une armée s'enfonce en territoire adverse, plus elle doit laisser des garnisons derriere elle. A tel point qu'elle finit par fondre, c'est ce qui m'est arrivé avec mes US a l'ouest. Peut-etre qu'une grosse armée anglaise est plus capable de s'étirer.

Donc une autre stratégie est de grignoter plusieurs espaces proches de la frontiere.

A noter aussi l'importance des PV rapportés par l'aspect naval : controle des lacs, mais aussi combats navals en Atlantique joués sous forme de cartes évenements.

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47 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Lun 4 Fév 2013 - 11:02

Je partage l'avis d'Hannon.

Il me reste les photos de l'année 1814, je les posterai dans la journée.


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48 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Lun 4 Fév 2013 - 14:02

1814 :



Du côté est, malgré des renforts anglais pléthoriques la situaton ne va quasiment pas évoluer.

La grande armée anglaise échouera par deux fois à déloger les Américains moins nombreux d'un bon tiers. Finalement ce sera une unité anglaise isolée qui ira au tout dernier moment grapiller la case rapportant 1PV qui permettra le match nul (à l'extrême gauche de la photo).

Pas le temps de mon côté de faire transiter ces renforts nombreux vers l'ouest...


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49 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Lun 4 Fév 2013 - 15:43



A l'oust, la progression américaine se solde par la prise de London (3 PV) mais les enjeux les plus importants sont les trois Grands Lac. Les Anglais parviennent à conserver le Lac Huron et le Lac Ontario. Grâce à des constructions au bon moment de quelques navires, les Américains prennent le contrôe du Lac Erié.

La partie se solde par un 0PV d'écrat : égalité parfaite.


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50 Re: Mr. Madison's War (GMT Games) le Lun 4 Fév 2013 - 15:47

Tout ça pour rien Razz


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