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Riachuello

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1 Riachuello le Lun 3 Déc 2007 - 19:34

Bon, sur tes conseils j'ai choppé et joué à Riachuello ce WE.
j'avoue etre plutot déçu et me pose un grand nombre de questions sur les regles qui sont franchement mal rédigés

- le positionnement des navires est différent entre les regles et l'exemple des lignes de visé. c'est qui qui na bon? Smile

- les mouvement des navires démoralisés sont avant les autres ou apres?

- l'effets de la fumée est bien indiqué quand le navire est dans la fumée, pas quand il est derrière. ça bloque la visé?

- le drift ça fait quoi? aucune explication n'est disponible.

bref plein de questions Smile si tu as les réponses (on sais jamais Wink) je suis preneur.

ceci dit je trouve quand même le jeu moyen. Entre les navires démoralisés qu'on amene en plein dans sa ligne de visé (et encore quand on les echoue pas), les tests de moral sur les navires qui n'ont même pas participé au combats et tout et tout.
jsuis un peu déçu quand même, même si j'ai explosé mon frere avec le paraguay (qui a majoritairement perdu à cause de casse au moral de 90% de ses navires, que j'ai donc mené dans le champ de l'artoche cotière.

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2 Re: Riachuello le Mar 4 Déc 2007 - 8:53

Salut Surcouf,

Hehe comme on se retrouve, cela fait plaisir...

Surcouf a écrit:Bon, sur tes conseils j'ai choppé et joué à Riachuello ce WE.
j'avoue etre plutot déçu et me pose un grand nombre de questions sur les regles qui sont franchement mal rédigés
Le jeu ne m'a pas trop emballer non plus, mais s'était distrayant... Il faut dire que je ne suis pas trop un joueur naval alors bon...
Par contre les règles m'ont paru plutôt claires sauf un truc dans le coups critiques de mémoire...

Surcouf a écrit:
- le positionnement des navires est différent entre les regles et l'exemple des lignes de visé. c'est qui qui na bon? Smile
Moi j'ai utilisé les positions des règles (en 3.1) et pas de problem...

Surcouf a écrit:
- les mouvement des navires démoralisés sont avant les autres ou apres?

Bonne question... Je dirais après, car ils ne sont que démoralisés et peuvent revenir en jeu plus tard...

Surcouf a écrit:
- l'effets de la fumée est bien indiqué quand le navire est dans la fumée, pas quand il est derrière. ça bloque la visé?
Moi j'ai joué avec fumée qui bloque la LOS.

Surcouf a écrit:- le drift ça fait quoi? aucune explication n'est disponible.
Drift, le navir est joué par l'autre jouer (en .5 dans la liste des dommages critiques)

Surcouf a écrit:
bref plein de questions Smile si tu as les réponses (on sais jamais Wink) je suis preneur.

ceci dit je trouve quand même le jeu moyen.

Voila, voila, pas de problème... Moi j'ai été surtout déçu par le manque de contexte historique et pas vraiment d'ambiance et de chrome Amérique du Sud...

Desaix

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3 Re: Riachuello le Mar 4 Déc 2007 - 12:13

j'allais pas te laisser t'enfuir quand même, je suis ta némésis wilderness war Wink

pour drift normalement il dérive (a priori il a perdu son gouvernail) donc je trouve étrange qu'il continue à voguer tranquillement mais en plein dans les zones de tir Wink

ceci dit je suis pas non plus un grand joueur naval, mais je le trouve quand même franchement mauvais.

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4 Re: Riachuello le Mar 4 Déc 2007 - 12:54

accessoirement ce thread est mal placé, tu devrais le mettre dans empire et industrialisation, c'est XIXe la guerre de la triple alliance Smile
j'ai du me gourer en le plaçant Smile

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