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Guerra a muerte - ATO

3 participants

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1Guerra a muerte - ATO Empty Guerra a muerte - ATO Jeu 23 Avr 2009 - 10:17

lister

lister

Guerra a muerte - ATO Pic340162_md

Hier avec Dupleix on a fait une partie de ce jeu sur l'independence de l'Amerique du Sud. En resumé, assez moyen. Il y a quelques bonnes idees mais c'est bourrin et assez primaire, façon Risk comme dirait Desaix (c'est moi qui a la plus grosse... pile bien entendu). C'est un peu dommage car le sujet est interessant et pas traite avant.

2Guerra a muerte - ATO Empty Re: Guerra a muerte - ATO Sam 25 Avr 2009 - 0:25

Dupleix

Dupleix

Eh oui, dommage car le thème est très intéressant.

Soit on a tous les deux loupé quelque chose, soit le principe c'est de faire des grosses piles pour écraser les petites piles de l'adversaire, jusqu'au moment où celui-ci ramène une plus grosse pile, etc...
Et avec un chef balèze (genre Bolivar), c'est encore mieux.

Parmi les éléments qui me semblent mal fichus :
- l'absence de règles de ravitaillement (qui explique le syndrome des grosses piles)
- la table de combats très simpliste (alors, 43 contre 25... bon, ben c'est 1 contre 1 alors)
- et probablement la possibilité de chaque camp de se renforcer à chaque tour grâce aux ressources (et on reconstitue les grosses piles...).

A la fin de notre partie, le Mexique s'était presque entièrement libéré (profitant du fait que les Royalistes ne peuvent activer qu'un nombre limité d'unités par tour au Mexique) mais l'Argentine entièrement matée (l'armée des Andes de San Martin n'a jamais franchi les Andes). Pour le reste, Bolivar et les chefs espagnols faisaient la course entre Maracaïbo, Cuzco et Arequipa...

3Guerra a muerte - ATO Empty Re: Guerra a muerte - ATO Sam 25 Avr 2009 - 0:28

Allalalai

Allalalai

En même temps, je ne veux pas caricaturer, mais faire de grosses piles pour "bouziller" celles de l'adversaire c'est un peu le principe du wargame, non ?
Je dis ça car vous m'avez un peu gâché mes illusions sur ce jeu jocolor

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