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126Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Jeu 18 Juin 2009 - 14:12

Allalalai

Allalalai

Petite question de novice, est-il prévu un "débordement en Britannie" ? Ou dans une extension bonus ?

127Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Jeu 18 Juin 2009 - 14:27

lister

lister

Il y a un scenario D Day a l'envers et la possibilite de debarquer en Bretagne est present dans la grande campaigne.


_________________
https://www.youtube.com/watch?v=7LaDMc6Z3TM
A triumph of passion, a war to be won

128Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Jeu 18 Juin 2009 - 18:13

Allalalai

Allalalai

Quand je dis que ce jeu je le sens bien ! cheers

129Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Jeu 18 Juin 2009 - 18:17

Semper Victor

Semper Victor

Tu peux aussi envahir l'Allemagne dans un autre scénario Wink


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« Quis custodiet ipsos custodes ? » Juvénal.

http://www.fredbey.com/
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130Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Jeu 18 Juin 2009 - 18:26

Allalalai

Allalalai

Avec des chars ? jocolor Desaix sera mon ambact !

131Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Jeu 18 Juin 2009 - 18:42

HAUTPOUL

HAUTPOUL

Allalalai a écrit:Avec des chars ? jocolor Desaix sera mon ambact !

Ambacte!

132Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Jeu 18 Juin 2009 - 21:26

Allalalai

Allalalai

Tu as raison, l'Histoire de France en BD m'a trahi jocolor J'ai dû un peu chercher pour ne trouver des sources sûres que pour ambacte, ambact se trouve sur certains sites, mais je fais plus confiance à ton savoir et au Larousse, seul dico en ligne à l'évoquer (ni le Robert ni le Littré). A noter qu'ambactos se trouve sur ce site très pratique http://beaujarret.fiftiz.fr/blog/3805,vocabulaire-gaulois.html
Je ne comprends pas, une telle erreur dans une oeuvre si parfaite ! Plus de 20 ans après je découvre la vérité, on m'aurait trompé ?jocolor

133Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Ven 19 Juin 2009 - 16:24

Semper Victor

Semper Victor

Bonjour les gars, dans l'absolu j'aimeria vos remarques sur la version 4.3 du fichier des règles ce week-end.

Notamment sur le module tactique que j'ai modifier à nouveau suite aux remraques (judicieuses) de Pierre.

Idem pour la nouvelle table d'attrition et la nouvelle table d'escarmouche.

Pour els scénarios il restera encore une semaine avnt de tout boucler, je ne suis aps inquiet, ils ont été testé pour BG I dans Casus.


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134Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Ven 19 Juin 2009 - 17:25

HAUTPOUL

HAUTPOUL

En ce qui me concerne, je ne peux pas donner d'avis sans tester, ce qui suppose un module Vassal que notre ami Didier se propose de faire pour peu qu'on lui donne les fichiers.

135Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Ven 19 Juin 2009 - 17:28

HAUTPOUL

HAUTPOUL

Allalalai a écrit:Tu as raison, l'Histoire de France en BD m'a trahi jocolor J'ai dû un peu chercher pour ne trouver des sources sûres que pour ambacte, ambact se trouve sur certains sites, mais je fais plus confiance à ton savoir et au Larousse, seul dico en ligne à l'évoquer (ni le Robert ni le Littré). A noter qu'ambactos se trouve sur ce site très pratique http://beaujarret.fiftiz.fr/blog/3805,vocabulaire-gaulois.html
Je ne comprends pas, une telle erreur dans une oeuvre si parfaite ! Plus de 20 ans après je découvre la vérité, on m'aurait trompé ?jocolor

Vi Ambactos francisé en Ambacte.

136Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Ven 19 Juin 2009 - 17:40

Semper Victor

Semper Victor

En ce qui me concerne, je ne peux pas donner d'avis sans tester

Je ne pense pas qu'il y ai besoin d'un module vassal pour évaluer la table d'attrition et celle d'escarmouche

Pour le module tactique j'ai envoyé l'ancienne planche de pions (et la nouvelle d'ailleurs sans les graphismes), avec une quinzane de pions de chaque côté tu peux tester sans problème, c'est ce que j'ai fait.

Pour les scénario c'est clair, san sle jeu ou sans module vassal/cyberboard, c'est pas évident mais vu qu'il a peu de changement de pions, avec l'ancien module Cyber tu peux correctement tester les campagnes.


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137Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Ven 19 Juin 2009 - 18:00

lister

lister

En principe, je ne vois pas de points genants a la nouvelle moture des regles, ni a la table de ascarmouche d'allieurs. Par contre, il y a une chose que me chiffone sur la table d'attrition: l'attrition est plus severe dans du terrain clair que dans une ville assiegé... Instinctivement, j'aurais pense l'inverse.


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138Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Ven 19 Juin 2009 - 18:03

Semper Victor

Semper Victor

Je vais revérifier ça...

Au départ je crois que j'avais fait cela parce que les oppidum étaient en général garni de stock (mais de stocks qui pouvaient s'épuiser, cela devrait être progessif).


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139Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Lun 22 Juin 2009 - 15:56

Semper Victor

Semper Victor

J'ai modifier la table d'attrition pour les sièges.

Désormais, on ajoute 1d par tour de siège en plus du nombre de dés de base

Seule une force de moins de 10 unités ne subira pas d'attrition au cours du premier de siège (ce qui correspond aux provisions disponibles dans l'oppidum).


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140Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Dim 5 Juil 2009 - 21:18

Semper Victor

Semper Victor

Je vous ai renvoyé une V4.4 hier, c'est la dernière semaine pour me faire des remarques. Je livre le jeu à Olivier le 14 juillet.


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141Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Dim 5 Juil 2009 - 21:29

Allalalai

Allalalai

Chic chic chic, ça s'annonce pour bientôt ; allez courage tout le monde !

142Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Ven 10 Juil 2009 - 18:52

Semper Victor

Semper Victor

Tu vas être bien placé pour me filer des prévisualisation des pions pour mon site il me semble ?

Sacré Olala Smile


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143Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Ven 10 Juil 2009 - 19:40

Allalalai

Allalalai

Et beh, moi qui comptait rester discret pour pas stresser! Smile Maintenant ils vont tous me mettre la pression ! Ehanuise et Patrick pas d'inquiétude, je travaille !!!

144Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Ven 10 Juil 2009 - 21:02

Semper Victor

Semper Victor

Que je ne vois plus trainer inutilement sur l'Estafette...


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145Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Sam 11 Juil 2009 - 11:54

santino

santino

En outre, suivant la couleur des initiales, telles tribus pourraient s'entendre car de la même couleur, d'autres non, et seul Vercingétorix pourrait les unifier en dépensant tant de points d'action pour les initiales rouges, tant pour les bleues...Mais bon je m'enflamme et peut-être que le système de jeu ne comprend pas ces dimensions.

Bonne remarque : une fois levées, les tribus coopèrent peut-être un peu facilement dans le jeu( forment une masse indistincte dans la v1 )... quoique le seul revirement qui me vienne à l'esprit est plutôt celui des Eduens en 52 contre César... d'un autre côté les Belges se battraient-ils avec de non belges par exemple ( faudrait voir les sources que j'ai pas sous le nez ) ?

http://lignesdebataille..org/

146Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Sam 11 Juil 2009 - 12:12

Dupleix

Dupleix

Frédéric Bey a écrit:Que je ne vois plus trainer inutilement sur l'Estafette...
Shocked
voyons Frédéric, tu sais bien que c'est impossible Smile

147Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Sam 11 Juil 2009 - 13:47

Allalalai

Allalalai

Perso je n'ai jamais eu les règles en main, ce sont juste des points que j'aurait envisagé pour un tel jeu. De même certains chefs ou druites sont capables d'unifier plusieurs tribus (Ambiorix ou autres, je ne connais pas assez), mais la plupart ne sont capables que de lever leurs tribus ; et donc, ça supprimerait pas mal de pions chefs;) pour des tribus simplement capables de défendre leur territoire...non ?

148Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Dim 12 Juil 2009 - 20:13

Semper Victor

Semper Victor

Olivier, je t'envoie le fichier des règles demain soir. Olala, je vais t'envoyer règles et notes historiques.


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149Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Dim 12 Juil 2009 - 22:15

Allalalai

Allalalai

Bien reçu, merci, je lis ça très vite.

150Bellum Gallicum II - Page 6 Empty Re: Bellum Gallicum II Lun 13 Juil 2009 - 16:07

Semper Victor

Semper Victor

Olivier, je viens de t'envoyer le fichier final des règles et scénarios.


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